- 33% der Entwicklerzeit
- Laut dem Stripe Engineering Efficiency Report verbringen Entwickler etwa ein Drittel ihrer Zeit mit technischen Schulden und Wartung, statt neue Features zu entwickeln.
- 25% Kapazitätsverlust
- Organisationen, die für 100 Entwickler zahlen, erhalten typischerweise die Leistung von nur 75 aufgrund angesammelter technischer Schulden. Das Beheben der Ursachen kann mindestens 25% der effektiven Kapazität zurückgewinnen.
- $1,08M pro Anwendung
- CAST Research Labs schätzt, dass die durchschnittlichen technischen Schulden einer 300.000 LOC Anwendung $1.083.000 betragen, basierend auf der Analyse von 1.400 Anwendungen in 160 Organisationen.
- 20-40% des Technologie-Vermögens
- McKinsey-Forschung zeigt, dass CIOs berichten, dass technische Schulden 20-40% ihres gesamten Technologie-Vermögens vor Abschreibung ausmachen.
- TDR unter 5% ist gesund
- Ein Technical Debt Ratio unter 5% gilt als gesund. Viele Organisationen arbeiten bei 10-20% oder höher, was bedeutet, dass erheblicher Engineering-Aufwand in die Schuldentilgung fließt statt in Wertschöpfung.